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Guerrier jaune à la peau écailleuse, brandissant deux épées courtes, portant une tenue bleue et verte avec bottes noires et un air déterminé, sur un champ de bataille désertique.

Soshiru — Biographie

Soshiru (ソシル) est un chasseur de primes interstellaire apparaissant dans l’arc du Survivant Granola de Dragon Ball Super.
Il appartient à une race extraterrestre humanoïde et opère dans l’Univers 7, souvent en collaboration avec les Heeters, un groupe de marchands et de mercenaires influents.

Son nom provient du mot japonais miso shiru (味噌汁), signifiant « soupe miso », suivant la tradition humoristique de Dragon Ball où les noms de personnages font souvent référence à des aliments.

Soshiru incarne l’archétype du mercenaire opportuniste : un survivant rusé, plus intéressé par la prime que par la gloire ou l’honneur.


Apparence & personnalité

Soshiru a une apparence d’extraterrestre humanoïde à la peau pâle et aux traits reptiliens ou amphibies.
De petite taille, il possède un corps fin, une tête allongée, et des yeux vifs trahissant sa méfiance constante. Il porte souvent une combinaison de combat légère et un équipement de traqueur spatial.

Sur le plan psychologique, Soshiru est :

  • Calculateur et rusé : il préfère manipuler que combattre.
  • Cupide : sa principale motivation reste l’argent et la réussite personnelle.
  • Lâche et opportuniste : il n’hésite pas à trahir ou fuir dès que la situation tourne mal.
  • Habitué à la ruse : il excelle dans la négociation, les embuscades et les stratagèmes.

Il représente un contraste intéressant avec les guerriers nobles de la saga : là où Goku ou Granola se battent pour des idéaux, Soshiru ne croit qu’en la survie et le profit.


Rôle & importance dans l’histoire

Soshiru apparaît au début de l’arc du Survivant Granola, lors des événements qui précèdent la montée en puissance de Granola.
Chasseur de primes actif dans la même région de l’espace que les Heeters, il tente de s’emparer du corps du cyborg Seven-Three, une précieuse marchandise recherchée par plusieurs factions galactiques.

Il entre alors en conflit avec Granola, qui souhaite lui aussi récupérer le cyborg pour sa propre récompense.
Soshiru essaie d’abord de négocier une alliance afin de partager la prime, mais voyant qu’il ne peut pas convaincre son rival, il choisit de le trahir et de lancer une embuscade.

Malheureusement pour lui, Granola le surpasse aisément, neutralisant sa tentative en un instant.
Vaincu, humilié et blessé dans son orgueil, Soshiru prend la fuite, abandonnant toute idée de revanche.


Pouvoirs & capacités

Soshiru n’est pas un guerrier de haut niveau.
Il ne possède ni transformation spectaculaire, ni techniques de ki remarquables, mais il reste un combattant intermédiaire bien équipé.

Capacités principales :

  • Maîtrise d’armes blanches : il manie deux épées de chasse qu’il utilise en combat rapproché.
  • Tir de précision : il possède un blaster énergétique adapté aux combats à distance.
  • Pilotage & repérage spatial : il sait suivre les signatures d’énergie et localiser ses cibles à travers les systèmes stellaires.
  • Stratégie & ruse : il préfère attaquer par surprise ou en groupe, évitant le combat direct.

Sa faiblesse majeure reste son manque de puissance face aux véritables guerriers Saiyans ou Nameks.


Forces & faiblesses

Forces :

  • Intelligence tactique et flair de chasseur.
  • Maîtrise des armes et des outils technologiques.
  • Grande capacité d’adaptation et instinct de survie.
  • Sens de la négociation et de la manipulation.

Faiblesses :

  • Puissance physique très inférieure aux combattants d’élite.
  • Manque total de courage face à la supériorité d’un adversaire.
  • Fidélité inexistante : il trahit selon son intérêt.
  • Dépendance à ses gadgets et armes de chasse.

Style de combat

Soshiru adopte un style de combat furtif et opportuniste.
Il évite la confrontation directe, préférant épuiser son adversaire ou tendre des pièges.
Il combine attaques à distance et assauts rapides à l’épée, mais son objectif n’est pas la gloire du duel : il cherche simplement à immobiliser sa cible, récupérer la prime et s’échapper.

Sa tactique repose sur la peur et l’observation : il frappe quand il est sûr de gagner, et disparaît à la moindre faiblesse.


Philosophie & symbolique

Soshiru symbolise le côté sombre de l’univers de Dragon Ball : celui des chasseurs, des marchands et des survivants anonymes qui vivent dans l’ombre des grands héros.
Il représente une humanité dénuée d’idéaux, motivée uniquement par l’argent et la survie.

Face à des personnages comme Granola — guidé par la vengeance — ou Goku — mû par la quête de dépassement — Soshiru incarne le pragmatisme pur, le refus de rêver ou de croire en quoi que ce soit.

Son rôle, bien que bref, sert à souligner la différence entre la force née de la conviction et la faiblesse née de l’intérêt.