Général White Jr. (ホワイト将軍 Jr) est un personnage du jeu Dragon Ball Online. Il porte le nom du fameux Général White, mais apparaît dans un cadre totalement différent : celui des mercenaires et des armées clandestines. Il est parfois appelé Général White Junior.
Identité & origine
- Nom : Général White Jr.
- Race : Terrien
- Affiliation : Armée des Red Pants (une structure mercenaire)
- Rôle : Boss du jeu, mercenaire de haut niveau
- Niveau : 33 (en mode difficile)
- Points de vie : 32 809 (version “hard”)
- Statut : Tué dans le conflit contre la Police du Temps (vers l’an 1000)
Général White Jr. est présenté comme un mercenaire recruté par l’Armée du Red Pants. Il assume son identité et son caractère avec le poids symbolique du nom qu’il porte – celui de White, l’officier du Ruban Rouge connu du Dragon Ball original.
🖼️ Apparence & design
- Son visage rappelle celui de Tao Pai Pai, avec des traits stricts et un regard sévère.
- Il porte une tenue militaire austère, cohérente avec le style mercenaire : uniformes sombres, insignes, armures légères.
- Sa stature est imposante, mais jamais caricaturale ; il paraît robuste, endurci par les combats.
🏛 Biographie & parcours dans Dragon Ball Online
🕰 Époque & missions
Dans la chronologie du jeu, vers l’an 1000, White Jr. collabore avec Tao Pai Pai X pour tenter de recréer l’Armée du Ruban Rouge.
Ils œuvrent pour reconstruire l’influence du Ruban Rouge dans l’ombre des nouvelles créations technologiques.
🔥 Conflit & disparition
Leur ambition attire l’attention de la Police du Temps, qui intervient pour stopper la résurgence du Ruban Rouge.
Au cours du conflit, Général White Jr. est confronté aux Patrouilleurs du Temps et meurt dans le combat final, mettant fin à ses efforts de restauration.
⚔️ Pouvoirs & aptitudes
En tant que boss mercenaire, il dispose de compétences martiales et stratégiques solides :
- Grand niveau de résistance face aux attaques physiques et énergétiques
- Maîtrise du combat à mains nues et des armes (armes à feu ou armes d’appoint)
- Aptitudes stratégiques pour diriger des escadrons de soldats dans le jeu
- Capacité à coordonner des attaques combinées longues distance + mêlée
Bien qu’il ne soit pas un créature surhumaine, son niveau élevé et sa préparation en font un adversaire redoutable pour les joueurs.
🎭 Personnalité & thèmes
Général White Jr. est un personnage plus sombre et pragmatique que son homonyme mythique.
Son ambition est de revendiquer une réputation, en utilisant un nom puissant pour asseoir son autorité.
Traits principaux :
- Fier et ambitieux
- Calculateur, emprunt de discipline
- Porte le poids d’un héritage (le nom “White”)
- Capacité à motiver / intimider ses subordonnés
Il symbolise le héritage réutilisé : reprendre un nom légendaire pour construire une nouvelle légende — souvent dans l’ombre.
🔍 Lien avec le Général White original
Le nom qu’il porte évoque directement Général White, celui de la saga du Ruban Rouge dans Dragon Ball.
Mais Général White Jr. n’est pas son incarnation : c’est un personnage distinct, du jeu, opérant dans un autre contexte.
Ce choix de nom joue sur :
- la nostalgie des joueurs
- la continuité thématique du Ruban Rouge
- la tension entre l’ancien pouvoir et sa recréation moderne