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Dr. Auto, personnage de Dragon Ball, à la peau violette, les oreilles pointues et les cheveux argentés, vêtu d’un costume noir et de lunettes dorées.

Dr. Auto — Biographie

Dans le monde alternatif de Dragon Ball Heroes, un personnage singulier détonne parmi les savants excentriques : Dr. Auto, un scientifique âgé dont les ambitions n’ont d’égal que les dangers qu’il déchaîne. Anciennement confiné dans un univers de tournoi, il est à la fois grand-père, antagoniste et fauteur de chaos.


Identité & origine

  • Nom complet : Dr. Auto (Dr. オート, Dr. Ōto)
  • Race : Humain / Terrien
  • Sexe : Masculin
  • Affiliation : Monde de Dragon Ball Heroes (univers des tournois)
  • Lien familial : Grand-père de Nimu, Nico et Genome
  • Occupation : Scientifique, antagoniste principal de l’arc “Second Tournament Saga”
  • Contexte : Bloqué dans le monde du jeu de Dragon Ball Heroes (Victory Mission)

Apparence & style

Dr. Auto a l’allure d’un vieux scientifique : silhouette frêle, vêtements simples, posture courbée par l’âge.
Pourtant, il porte aussi des éléments rappelant les “docteurs fous” : lunettes, blouse, et parfois accessoires technologiques.
Son visage est marqué par le temps — rides, cheveux clairsemés — mais ses yeux brillent toujours d’intelligence et de détermination.


Personnalité & motivations

Dr. Auto est complexe : doté d’un désir ardent de rétablir sa liberté, mais aussi d’une ambition destructrice.
Ses traits dominants :

  • Obsessif : il consacre toute son énergie à ses projets, parfois au-delà de la raison.
  • Manipulateur : il parvient à utiliser les tournois et les participants à ses propres fins.
  • Ambitieux : il veut contrôler le pouvoir des Dragon Balls, même fissurées.
  • Protecteur familial paradoxal : malgré ses actions sombres, il agit pour sauver ses petits-enfants, Nimu, Nico et Genome.

Il suffit de peu pour que son visage de grand-père laisse place au savant assoiffé de pouvoir.


Rôle & histoire dans Dragon Ball Heroes

Confiné dans le monde de tournoi

Dr. Auto est enfermé dans le monde virtuel des tournois de Dragon Ball Heroes. Il y est réduit à une existence limitée, mais travaille à s’en extraire.
Pour cela, il collecte des Dragon Balls fissurés, espérant invoquer un dragon (Shenron Noir) capable de l’extraire.

Le complot des Dragon Balls fissurés

Il réussit à invoquer Shenron Noir avec des boules endommagées. Mais le dragon, ne respectant pas les lois humaines, se rebelle : il ne souhaite pas exaucer des vœux pour les humains.
En réaction, chaque Dragon Ball fissurée prend forme d’un dragon maléfique (les Shadow Dragons), qui enlèvent Nimu, Nico et Genome.

Dr. Auto implore les héros (Beat et son équipe) de sauver ses petits-enfants, tandis qu’il reste au cœur du conflit, tiraillé entre sa soif de liberté et la culpabilité.


Pouvoirs & capacités

Dr. Auto n’est pas un combattant de front, mais sa connaissance technologique et mystique le rend redoutable :

  • Science des Dragon Balls : il comprend la structure, les fissures et la magie des boules.
  • Manipulation temporelle / dimensionnelle : par l’intermédiaire du monde de tournoi.
  • Connaissance du “Guide Sora” (personnage-guide du jeu) : il utilise cette interface comme instrument.
  • Stratégie & détournement : il orchestre les actions à distance, reste en arrière-plan mais contrôle l’issue.

Forces & faiblesses

Forces :

  • Savoir supérieur sur les Dragon Balls et leur altération.
  • Contrôle indirect sur les événements du tournoi.
  • Motivation passionnée et liens familiaux.

Faiblesses :

  • Faible en combat direct.
  • Dépend fortement des Dragon Balls fissurées et du monde de tournoi.
  • Ses plans peuvent se retourner contre lui quand les dragons prennent le pouvoir.
  • Le dragon invoqué (Shenron Noir) ne lui obéit pas comme prévu.

Symbolique & analyse

Dr. Auto représente l’obsession du scientifique face à ses créations.
Il incarne le savant prêt à sacrifier son humanité, ses propres valeurs, pour un but qu’il croit juste.
Son dilemme — sauver ses petits-enfants tout en utilisant le pouvoir qu’il a contribué à corrompre — fait de lui un personnage tragique, au carrefour de la science, de la magie et de la paternité.

“Je t’invoque pour me libérer… mais si tu te refuse, tu deviendras mon propre démon.”

Dr. Auto rappelle qu’un savant, même vieux et brisé, peut devenir héros… ou tyran.