Chamel (チャメル, Chameru) est un guerrier de l’Univers 4, sélectionné par le Dieu de la Destruction Quitela pour participer au Tournoi du Pouvoir organisé par les deux Zen’ō.
Il appartient à une espèce reptilienne humanoïde dotée de capacités d’adaptation chromatique et de camouflage total, d’où son nom dérivé du mot anglais “chameleon” (caméléon).
Sa spécialité : l’invisibilité et la tromperie.
Chamel ne se bat pas pour la gloire, mais pour prouver que la ruse peut vaincre même les Saiyans.
“Tu peux frapper la lumière… mais pas l’ombre qu’elle crée.”
Apparence & Personnalité
- Physique : corps souple et élancé, peau verte aux reflets irisés, yeux jaunes mobiles indépendamment, queue reptilienne préhensile.
- Tenue : combinaison de combat légère beige, adaptée à ses changements de couleur.
- Aura : fine et ondulante, presque invisible quand il concentre son ki.
Personnalité :
Chamel est un chasseur silencieux.
Froid, concentré, il analyse ses adversaires avant de frapper avec précision.
Il n’a ni colère ni orgueil : seulement l’instinct d’un prédateur.
Pourtant, il possède un code d’honneur strict : il ne tue pas les faibles, considérant que la vraie victoire se gagne dans la précision, pas dans le massacre.
Il est loyal à Quitela, qu’il respecte comme un stratège, mais méprise les dieux qu’il juge “inutiles et paresseux”.
Pouvoirs & Capacités
🦎 Camouflage total (能力:完全迷彩)
Chamel peut fusionner avec son environnement au point de devenir complètement indétectable, même par les senseurs de ki.
Ce camouflage repose sur :
- une altération moléculaire de sa peau,
- et une modulation de ki synchronisée avec les ondes ambiantes.
⚔️ Techniques signatures
- Kage Sutoraiku (影ストライク / Frappe de l’Ombre) : attaque furtive éclair depuis un angle mort, rapide et presque impossible à contrer.
- Illusion Reflétée : projection visuelle de son image ailleurs, pour piéger l’adversaire.
- Langue-Fouet (Reptile Lash) : extension musculaire ultra-rapide pour immobiliser sa cible.
- Silence du Néant : technique défensive qui efface temporairement le bruit et le ki dans un rayon de 10 mètres.
🌀 Énergie caméléon (mode adaptatif)
Quand son ki s’accorde à l’énergie de son adversaire, Chamel imite sa fréquence, réduisant l’efficacité des attaques de ki directes.
C’est une adaptation biologique plutôt qu’une copie.
Combat marquant — Tournoi du Pouvoir
Épisodes 118–120, Dragon Ball Super
Chamel est déployé en tandem avec Damon, un autre guerrier invisible de l’Univers 4.
Leur stratégie : frapper l’Univers 7 par surprise, provoquer la panique, puis éliminer les guerriers isolés.
- ⚔️ Chamel vs Android 17 & 18 : il tente d’éliminer les cyborgs, mais 17 remarque ses déplacements par l’analyse sonore.
- ⚔️ Chamel vs Piccolo : combat furtif et intense. Piccolo l’oblige à se découvrir en lançant des explosions d’énergie autour de lui.
- 🌀 Finalement, Chamel est repéré et éliminé après un piège de Piccolo et 17 combiné.
Sa disparition provoque la colère de Quitela, qui considérait Chamel comme l’un de ses atouts majeurs.
Alliés & Rivaux
- Alliés : Damon, Gamisaras, Monna, Caway — tous membres de l’équipe rusée de l’Univers 4.
- Rivaux : Android 17 (qu’il respecte pour sa précision tactique), Piccolo (qu’il considère comme son égal intellectuel).
- Dieu supérieur : Quitela, qu’il sert avec loyauté mais méfiance.
Philosophie & Style de Combat
“Le silence est plus fort que la colère. Celui qui n’est pas vu ne peut pas être vaincu.”
Chamel se définit comme un “soldat invisible”.
Son style repose sur :
- la furtivité totale,
- la lecture des mouvements adverses,
- et la disparition instantanée après chaque frappe.
C’est un combattant d’observation et d’analyse, plus proche d’un assassin interstellaire que d’un guerrier classique.
Son approche contraste radicalement avec la mentalité des Saiyans, basée sur la confrontation frontale.
Héritage & Symbolique
Chamel représente une facette rare dans Dragon Ball : l’intelligence stratégique pure.
Il prouve que la victoire peut se gagner par la patience et la réflexion, non par la puissance.
Il est aussi un hommage aux ninjas et chasseurs furtifs, arènes où le moindre souffle peut décider de la vie ou de la mort.
Même éliminé, il laisse une empreinte marquante — celle du guerrier que personne ne vit jamais venir.