Ackman (アックマン, Akkuman) est un personnage issu de l’univers Dragon Ball, plus précisément de la série Dr. Slump et de Dragon Ball en caméo. Créé par Akira Toriyama, il est aussi le héros d’un spin-off humoristique intitulé Go! Go! Ackman (manga court + jeux vidéo). Son rôle varie : tantôt antagoniste comique dans Dragon Ball, tantôt protagoniste parodique dans ses propres histoires.
Identité & origine
- Nom : Ackman (ou Akkuman en japonais)
- Race : Démon
- Créateur : Akira Toriyama
- Première apparition : Dragon Ball, Tenkaichi Budokai (arc de l’armée du Red Ribbon, version animée et fillers)
- Spin-off dédié : Go! Go! Ackman (1993–1994, gag manga en 11 chapitres + adaptations vidéoludiques).
Famille & proches
- Dans Dragon Ball : pas de lien familial établi.
- Dans Go! Go! Ackman :
- Associé à un petit démon ailé, Godon, qui l’aide dans sa quête d’âmes.
- Adversaire récurrent : un ange maladroit nommé Tenshi-kun, qui tente d’empêcher ses méfaits.
Portrait & caractère
Ackman est un démon caricatural :
- Apparence : petit être bleu à grandes oreilles pointues, dents acérées, parfois cornes ou ailes (selon les supports).
- Dans Dragon Ball : boxeur démoniaque, caricature d’ennemi surnaturel.
- Dans Go! Go! Ackman : héros comique et cynique, qui récolte des âmes pour les vendre aux enfers.
Caractère :
- Version Dragon Ball : sérieux, belliqueux, mais vite tourné en ridicule face aux héros.
- Version Go! Go! Ackman : sarcastique, opportuniste, plutôt drôle et excentrique.
Repères chronologiques
Dans Dragon Ball
- Apparaît lors d’un tournoi (Tenkaichi Budokai) dans l’anime : adversaire secondaire de Goku.
- Technique notable : Devilmite Beam (rayon du démon), qui exploite la noirceur du cœur de l’adversaire.
Dans Go! Go! Ackman
- Protagoniste principal : voyage pour collecter des âmes humaines.
- Ses plans sont toujours contrariés par Tenshi-kun, ange maladroit mais persistant.
- Ton humoristique, parodie des mangas d’action/démon.
Dans les jeux vidéo
- Ackman est jouable dans les titres Go! Go! Ackman (Super Famicom).
- Il apparaît aussi dans certains crossovers (Jump Super Stars, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en caméo via Tenkaichi Budokai).
Techniques & pouvoirs
- Devilmite Beam (Dragon Ball) : rayon exploitant la part obscure du cœur.
- Vol et agilité démoniaque : rapidité et ruse.
- Combat au corps-à-corps (boxeur).
- Dans Go! Go! Ackman, il manie armes et gadgets de façon comique.
Combats & moments de légende
- Dragon Ball : combat contre Goku au tournoi → perd rapidement, scène humoristique.
- Go! Go! Ackman : nombreux affrontements parodiques contre Tenshi-kun et autres ennemis absurdes.
- Jeux vidéo : mini-icône culte au Japon, apprécié pour son côté “anti-héros mignon”.
Alliés, rivaux & antagonistes
- Allié comique : Godon (petit démon ailé).
- Antagoniste récurrent : Tenshi-kun (l’ange stupide qui veut l’arrêter).
- Adversaires Dragon Ball : Goku au Tenkaichi Budokai.
Philosophie & héritage
Ackman est une figure hybride :
- Dans Dragon Ball, il illustre la galerie d’ennemis farfelus qui enrichissent l’univers comique du début.
- Dans Go! Go! Ackman, il devient une parodie du shōnen démoniaque, un anti-héros qui fait rire plutôt que peur.
- Héritage : il a gagné une petite popularité culte au Japon, grâce à son manga et ses jeux, même s’il reste très secondaire dans Dragon Ball.